寶可夢大師之路

    本專題透過 Pokémon Go 遊戲中常見的問題,引導學生尋找最佳路徑,在此過程中建立將問題抽象化的思維,歸納可能的路徑樣式(Finding pattern),最後發展出能夠處理尋找路徑的演算法思維(Algorithm thinking)。專題重點在於學習使用適當的資料結構與演算法流程發想,透過活動讓生 學習透 過圖( GraphGraphGraphGraphGraph)描述問題,並 了解演算 法的特性,進而修改並完善自行發想尋找路徑法, 進

  • 教學對象:
       高中一年級

  • 學習表現:
       資 t-V-3 能應用運算思維評估解題方法的優劣。

  • 學習內容:
       資 A-V-1 重要資料結構的概念與應用。
       資 P-V-1 陣列資料結構的程式設計實作。
       資 A-V-1 重要演算法之原理與應用。

  • 運算思維:
       Abstraction
       Modeling
       Pattern Recognition